Wrestlende Barbaren

 

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Damit man die Körperteile auseinanderhalten kann, habe ich dem Bösewicht einen kränklichen rosa Hautton und komische Hennatattoos verpasst. Der Barbar hat natürlich einen edlen, sonnengebräunten Körper. Versteht sich von selbst.

Die Suche nach Vorlagen kann manchmal so einfach sein. Warum bin ich nicht schon früher auf die Idee gekommen, nach Wrestlern zu googlen? Die haben doch genau diese aufgeblasenen Muskelkörper, und ihre Bewegungen sind so herrlich übertrieben, schon fast comichaft… Da zeichnen sich Kampfszenen schon fast von alleine, ich muss die Beteiligten nur noch „barbarisieren“: ein paar Lendenschürze, Felle und Armreife dran, die Gesichter etwas übertriebener, die Haare etwas länger, gut ist die Kiste.

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Barbaren – Stilsuche

Ich bin seit ein paar Wochen dabei, meine Karten nochmal aufzuräumen. Und dabei ist mir wieder bewusst geworden, wie wahnsinnig inkonsistent mein Malstil ist. Ich werde mich wohl oder übel nochmal hinsetzen müssen und einheitliche Motive malen. Denn wenn ich so weitermache wie bisher, muss ich am Ende vermutlich mehrere verschiedene Spiele machen.

Die spannende Frage ist nun: in welche Richtung gehe ich am besten für mein aktuelles Spiel? Fühlt euch eingeladen, mir hilfreich zur Seite zu stehen.

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Zwei Logos

Hab mich mal wieder künstlerisch betätigt und an meinen Grafiktablettskills gearbeitet. Ich kann das immer noch überhaupt nicht, das fühlt sich völlig fremd an, verglichen mit einem Bleistift. Aber so langsam wird es besser.


Zunächst einmal ein selten hübscher Affe für ludomania.de, einen Spielertreff aus dem Ruhrgebiet, der seine Homepage etwas aufwerten will (noch nicht geschehen):

ludomania_logo

Das Motiv war mehr oder weniger vorgegeben. Die Banane finde ich so halb glücklich, das kann man auch als „Udomania“ lesen, aber das ist dann halt so. Udo, du geile Sau! 😉


Und dann noch einen grob zusammengezimmerten, postapokalyptischen Schriftzug für den neu entstehenden Onlineshop eines guten Kumpels:

badlands3

Der Stil, den ich gewählt habe, orientiert sich ein bisschen an den Designs der Computerspiele Fallout und Borderlands.


Allzu viel Arbeit wollte ich mir nicht machen, weil beides reine Freundschaftsdienste waren. Und weil Logos am besten etwas simpler daher kommen. Zu simpel wollte ich es dann aber auch nicht haben, ein kleiner Rest künstlerischer Anspruch verblieb. 😉

Barbarisches Kartenlayout Teil 2

Ich habe inzwischen ein paar Prototypen in verschiedenen Layouts ausdrucken lassen, habe geschaut, wie die verschiedenen Designs in unterschiedlichen Größen wirken, habe diverse Meinungen von euch und aus anderen Quellen eingeholt, und alles nochmal überarbeitet, wieder im Standard Pokerformat 5,9 x 9,2:

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Kämpfe gegen Ghoule und eine Bande Fischmänner, und eine Jungfrau in Nöten. Das Symbol oben links besagt, dass man an ihr nicht vorbeikommt, Jungfrauen müssen befreit werden.

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Barbaren Teil 11 – Prototyp

Ich war mal wieder im Copyshop, und weil ich so stolz bin, hier ein Foto des aktuellen Prototypen, bessere Bilder macht mein Telefon leider nicht:DSC_0182

90 Karten im Standard-Pokerformat (5.9 x 9.2), 6 Würfel.

Ich habe jetzt tatsächlich über 100 Illustrationen für dieses Spiel gemalt. 🙂

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