Angespielt – Euphoria

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Quelle: Stonemaier Games

Dumm arbeitet gut, so muss die Grundidee von Euphoria ausgesehen haben.

Willkommen in einer strahlenden Zukunft! Nach einer unbestimmten Apokalypse haben sich die Überlebenden neuen Gesellschaftsordnungen zugewandt. Wir betreten eine dystopische Welt voller Propaganda und Unterdrückung, und setzen unsere Arbeiter ein, um unsere Stellung darin zu verbessern. Nicht die Welt an sich, nur uns selbst, wir haben ein vitales Interesse daran, die Bevölkerung dumm und glücklich zu halten.

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Angespielt – Lords of Waterdeep

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All die prächtigen Komponenten…

Lords of Waterdeep (WOTC, 2012) ist ein Worker Placement Spiel für 2 bis 5 Schattenlords, die über ihre Agenten allerlei Abenteurer für allerlei Quests versammeln. Das bringt ihnen mehr Einfluss in Waterdeep, sprich: Siegpunkte.

Wegen den simplen, strukturierten Abläufen und dem thematischen Anstrich aus Dungeons and Dragons gilt es als Brückenschlag zwischen Eurogame und Ameritrash.

Das kommt aber bei uns nicht so recht zum tragen, niemand sagt Zauberer, wenn er auch weißes Klötzchen sagen kann. Zumindest unsere Runde spielt ein abstraktes Optimierspiel.

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