
Eigentlich sollte das schon fast als Rezension reichen. New Boardgame Journalism. Weiterlesen
Eigentlich sollte das schon fast als Rezension reichen. New Boardgame Journalism. Weiterlesen
Ein richtiger Held kehrt niemals um. Das gilt besonders für Abenteuerland von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling, erschienen bei Haba, denn hier ist es schlicht in den Regeln verboten. Augen nach vorne, auf ins Getümmel!
Gleich vorneweg: Abenteuerland ist ein einfaches, schon fast abstraktes Zugoptimierspiel, keine rollenspielerische Fantasykampfsimulation. Wer ein abgespecktes Descent oder irgendeine „Geschichte“ erwartet, und das wird vom Thema und Klappentext leider suggeriert, liegt völlig daneben. Weiterlesen